Resident Evil – Sopravvivere all’orrore

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Con oltre 20 milioni di copie vendute per tutti i formati, la serie di Resident Evil rappresenta una delle serie di maggior successo nella storia dei videogiochi.

L’inquietante universo popolato di zombie e creature mutanti è l’opera del genio creativo di Shinji Mikami, game designer e producer dell’azienda nipponica Capcom.

Nel giro di pochi anni, Mikami è riuscito a imporsi come il più grande interprete del terrore digitale, ridefinendo il genere delle avventure in terza persona. L’opera di Mikami si è imposta con prepotenza nell’immaginario collettivo, debordando dai confini videoludici per contaminare diversi comparti dell’industria dell’intrattenimento. L’analisi di Francesco Alinovi individua le figure archetipiche che si nascondono nel testo ludico di Mikami: scomposto nei suoi elementi fondamentali e riletto alla luce di strumenti semiotici e antropologici, l’universo di Resident Evil si mostra denso di simboli e significati, che mettono in luce il meticoloso lavoro di game design dell’autore.

Collana LUDOLOGICA: Videogames d’Autore, Volume 6

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Descrizione

Con oltre 20 milioni di copie vendute per tutti i formati, la serie di Resident Evil rappresenta una delle serie di maggior successo nella storia dei videogiochi.

L’inquietante universo popolato di zombie e creature mutanti è l’opera del genio creativo di Shinji Mikami, game designer e producer dell’azienda nipponica Capcom.

Nel giro di pochi anni, Mikami è riuscito a imporsi come il più grande interprete del terrore digitale, ridefinendo il genere delle avventure in terza persona. L’opera di Mikami si è imposta con prepotenza nell’immaginario collettivo, debordando dai confini videoludici per contaminare diversi comparti dell’industria dell’intrattenimento. L’analisi di Francesco Alinovi individua le figure archetipiche che si nascondono nel testo ludico di Mikami: scomposto nei suoi elementi fondamentali e riletto alla luce di strumenti semiotici e antropologici, l’universo di Resident Evil si mostra denso di simboli e significati, che mettono in luce il meticoloso lavoro di game design dell’autore.

Collana LUDOLOGICA: Videogames d’Autore, Volume 6

Informazioni aggiuntive

Autore

ISBN

9788840009452

Lingua

Italiano

Pagine

152