Intermedialità – Videogiochi, cinema, televisione, fumetti

17,00

Questo lavoro collettivo esplora, a vari livelli, la relazione che sussiste tra i videogiochi e altri media, in particolare cinema, televisione e fumetti.

L’aspetto che accomuna i differenti contributi è il desiderio di vedere finalmente riconosciuto il ludus digitale per quello che è – un medium dotato di un proprio statuto, autonomia e peculiarità – attraverso il confronto diretto con altre espressioni artistiche e culturali. Intermedialità si rivolge a un pubblico eterogeneo, interessato all’estetica dei media come al game design, alla teoria del cinema e della televisione.

Il volume include saggi inediti di autori internazionali, tra cui Thiéry Adam, Luca Ballico, Matteo Bittanti, Diane Carr, Chris Cooling, Mario Gerosa, Richard J. Hand, Matt Kimmich, Michael Nitsche e Laurie Taylor

Collana LUDOLOGICA: Videogames d’Autore, Volume 12

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Descrizione

Questo lavoro collettivo esplora, a vari livelli, la relazione che sussiste tra i videogiochi e altri media, in particolare cinema, televisione e fumetti.

L’aspetto che accomuna i differenti contributi è il desiderio di vedere finalmente riconosciuto il ludus digitale per quello che è - un medium dotato di un proprio statuto, autonomia e peculiarità - attraverso il confronto diretto con altre espressioni artistiche e culturali. Intermedialità si rivolge a un pubblico eterogeneo, interessato all’estetica dei media come al game design, alla teoria del cinema e della televisione.

Il volume include saggi inediti di autori internazionali, tra cui Thiéry Adam, Luca Ballico, Matteo Bittanti, Diane Carr, Chris Cooling, Mario Gerosa, Richard J. Hand, Matt Kimmich, Michael Nitsche e Laurie Taylor

Collana LUDOLOGICA: Videogames d’Autore, Volume 12

Informazioni aggiuntive

Autore

ISBN

8840012702

Lingua

Italiano

Pagine

237